Pyöritä pyörää
Muokattava arvontapyörä sopii tilanteeseen, jossa vaihtoehdot halutaan näyttää kaikille ennen satunnaista valintaa. Lisäät tai muokkaat segmentit, tarkistat aktiiviset rivit ja käynnistät pyöräytyksen. Lopuksi tulosikkuna näyttää yhden valitun vaihtoehdon. Pyörä ei pisteytä vaihtoehtoja eikä päättele, mikä niistä on paras. Sen tehtävä on tehdä yksi satunnainen valinta näkyvästä joukosta selkeästi ja helposti seurattavasti.
Spin the wheel on hyödyllinen silloin, kun oma lista ratkaisee enemmän kuin valmis aihepiiri. Se voi sisältää osallistujien nimiä, keskustelukysymyksiä, pelihaasteita, työpajan aiheita tai pieniä arjen tehtäviä. Koska segmentit ovat muokattavia, samaa pyörää ei tarvitse käyttää vain arvontaan. Tärkeintä on, että jokainen aktiivinen rivi tarkoittaa yhtä hyväksyttävää tulosta.
Kun vaihtoehtoja on paljon, näkyvä pyörä auttaa ryhmää ymmärtämään valinnan rajat. Spin the wheel tekee listasta yhteisen, eikä tulos jää yhden henkilön päätökseksi. Satunnaisuus ei silti takaa, että lyhyt sarja jakautuu täydellisen tasaisesti. Jokainen pyöräytys valitsee yhden aktiivisen segmentin senhetkisestä joukosta.
Näin käytät spin the wheel -työkalua
- Vaihtoehdot. Kirjoita uusi segmentti tekstikenttään ja lisää se pyörään. Voit muokata tekstiä, ottaa segmentin käyttöön tai pois käytöstä, poistaa rivin, vaihtaa taustavärin ja liittää tai poistaa keskikuvan tarpeen mukaan. Spin the wheel käyttää pyöräytyksessä vain aktiivisia vaihtoehtoja.
- Asetukset. Valitse Vaihtoehtojen määrä -luettelosta 10, 16, 24 tai 32. Ota Älä toista vaihtoehtoa käyttöön, jos valittu segmentti pitää poistaa tulevilta kierroksilta. Tarkista vielä, että pyörässä näkyvä joukko vastaa tarkoitustasi.
- Pyöräytys. Käynnistä liike pyöräytyspainikkeella. Kun pyörä pysähtyy, yksi aktiivinen segmentti valitaan satunnaisesti.
- Tulosikkuna. Lue valittu vaihtoehto ja Valinta-rivi. Valitse Poista, jos haluat sulkea tuloksen pois seuraavalta kierrokselta, tai Valmis, kun valinta voidaan hyväksyä.
Vaihtoehtojen määrä -asetus rakentaa pyörään valmiin kokoisen joukon. Spin the wheel toimii kuitenkin muokattavana valitsimena, joten nimet ja tehtävät voi korvata oman tilanteen mukaisilla riveillä. Kun muutat kokoa, tarkista segmentit uudelleen ennen pyöräytystä. Näin valmis numerointi ei jää vahingossa osaksi omaa arvontaa.
Milloin spin the wheel ratkaisee valinnan hyvin
Ryhmän nimivalinnassa spin the wheel on helppo ymmärtää, koska osallistujat näkevät nimet samalla hetkellä. Luokassa pyörä voi valita vastaajan, seuraavan tehtävän tai keskustelun aiheen. Pelissä segmentit voivat olla kierroksen sääntöjä. Työpajassa niihin voi kirjoittaa aiheita, joista aloitetaan ideointi. Yhteistä näille tilanteille on se, että kaikki mukana olevat vaihtoehdot ovat hyväksyttäviä ennen arvontaa.
Arjen päätöksissä spin the wheel toimii parhaiten matalan riskin valinnoissa. Listalle voi lisätä esimerkiksi illan aktiviteetteja tai vuorossa olevia kotitöitä. Jos vaihtoehdoilla on merkittäviä kustannuksia, turvallisuusvaikutuksia tai pitkäaikaisia seurauksia, pyörä ei korvaa harkintaa. Silloin satunnainen tulos voi korkeintaan auttaa huomaamaan, miltä yksi vaihtoehto tuntuu.
Arvonnassa spin the wheel tekee tapahtumasta näkyvän, mutta järjestäjän pitää määrittää säännöt etukäteen. Päätä, saako sama osallistuja voittaa uudelleen, milloin rivi poistetaan ja mitä tapahtuu, jos nimessä on kirjoitusvirhe. Kun säännöt ovat selvät ennen ensimmäistä pyöräytystä, tulosta ei tarvitse tulkita jälkikäteen eri tavoin.
Pyörän koko, aktiivisuus ja toiston esto
Kolme asiaa vaikuttavat käytännön kierrokseen eri tavoin. Spin the wheel käyttää aktiivisia segmenttejä, pyörän koko antaa valmiin lähtöjoukon ja toiston esto poistaa arvotun vaihtoehdon seuraavilta kierroksilta. Näitä asetuksia ei kannata sekoittaa. Jos segmentti poistetaan käytöstä, se ei kuulu arvontaan. Jos tulos poistetaan kierroksen jälkeen, se ei voi tulla uudelleen myöhemmin samassa sarjassa.
| Toiminto | Mitä se tekee | Milloin sitä kannattaa käyttää |
|---|---|---|
| Vaihtoehtojen määrä | Valitsee valmiin 10, 16, 24 tai 32 segmentin joukon. | Kun haluat aloittaa sopivan kokoisesta pyörästä. |
| Segmentin aktiivisuus | Ottaa yksittäisen rivin mukaan tai pois ilman pysyvää poistamista. | Kun sama lista tarvitsee eri kokoonpanon eri kierroksille. |
| Älä toista vaihtoehtoa | Poistaa valitun tuloksen tulevilta pyöräytyksiltä. | Kun jokaiselle kierrokselle tarvitaan eri nimi tai tehtävä. |
| Poista tulosikkunassa | Sulkee juuri arvotun segmentin pois seuraavasta kierroksesta. | Kun päätös tehdään kierros kerrallaan. |
Selkeä lista parantaa tulosta
Spin the wheel ei korjaa epäselvää listaa automaattisesti. Jos yksi segmentti sisältää kokonaisen tehtävän ja toinen vain yhden sanan, osallistujat voivat tulkita tuloksia eri tavoin. Kirjoita vaihtoehdot samalla tarkkuustasolla. Nimikierroksella käytä nimiä, tehtäväkierroksella lyhyitä tehtäviä ja keskustelussa vertailukelpoisia aiheita. Näin pyöräytyksen jälkeen ei synny uutta neuvottelua siitä, mitä tulos tarkoittaa.
Jos pyörää käytetään useita kierroksia, spin the wheel kannattaa testata yhdellä harjoituspyöräytyksellä. Tarkista, että aktiivisia segmenttejä on riittävästi ja ettei listalla ole vahingossa kahta samaa riviä. Toiston esto auttaa arvonnan aikana, mutta se ei poista etukäteen syötettyjä kaksoiskappaleita. Samannimiset rivit pitää tarkistaa ennen aloitusta.
- Pidä yksi segmentti yhtenä tuloksena ja vältä moniosaisia ehtoja.
- Käytä keskikuvaa vain silloin, kun se auttaa tunnistamaan vaihtoehdon.
- Poista käytöstä rivit, joita et halua arvontaan mutta joita saatat tarvita myöhemmin.
- Sovi ennen aloitusta, hyväksytäänkö ensimmäinen tulos vai sallitaanko uusi pyöräytys.
Rakenna vaihtoehdoista vertailukelpoinen joukko
Hyvä segmenttilista syntyy yhdestä selkeästä kysymyksestä. Jos pyörä valitsee päivän tehtävää, jokaisen rivin pitää olla toteutettavissa suunnilleen samalla aikavälillä. Jos pyörä arpoo osallistujaa, käytä samalla tavalla kirjoitettuja nimiä. Sekalainen lista tekee tuloksesta vaikean soveltaa, vaikka tekninen valinta toimisi oikein.
Pyöritä pyörää vasta sen jälkeen, kun olet tarkistanut kaksoiskappaleet, kirjoitusasut ja aktiivisten rivien määrän. Jos sama nimi on listalla kahdesti, sillä on käytännössä kaksi näkyvää segmenttiä. Tämä voi olla tarkoituksellista, mutta vahingossa syntynyt kaksoiskappale muuttaa arvontaa tavalla, jota osallistujat eivät välttämättä huomaa.
Keskikuvat ja taustavärit auttavat erottamaan segmenttejä visuaalisesti. Niitä kannattaa käyttää tunnistamisen tukena eikä uutena sääntökerroksena, ellei merkitystä ole selitetty osallistujille. Kuvan lisääminen ei muuta tuloksen logiikkaa. Se tekee vaihtoehdosta vain helpommin havaittavan pyörässä ja editorissa.
Suunnittele yksi kierros ja koko sarja erikseen
Yksittäisessä valinnassa riittää, että aktiiviset vaihtoehdot ovat oikein. Usean kierroksen sarjassa pitää lisäksi päättää, saako sama tulos palata. Pyöritä pyörää uudelleen samoilla segmenteillä, kun toistuminen on hyväksyttävää. Ota toiston esto käyttöön, kun jokaisen osallistujan, tehtävän tai aiheen pitää esiintyä vain kerran.
Kun yksi kierros päättyy, tulosikkunan Poista-toiminto antaa hallitun tavan pienentää joukkoa. Se on hyödyllinen esimerkiksi puhujajärjestyksessä tai tehtäväjaossa. Jos joku poistuu toiminnasta väliaikaisesti, käytä segmentin aktiivisuutta mieluummin kuin pysyvää poistoa. Näin listan voi ottaa myöhemmin uudelleen käyttöön ilman uuden rivin kirjoittamista.
Sarjan lopussa jäljellä olevien segmenttien määrä voi pienentyä huomattavasti. Tarkkaile pyörää ja varmista, että mukana on edelleen vähintään yksi tarkoitukseen sopiva vaihtoehto. Jos koko joukko on käyty läpi, rakenna seuraava kierrossarja tietoisesti uudelleen sen sijaan, että jatkaisit vanhalla tyhjentyneellä listalla.
Käyttöesimerkkejä eri ryhmille
Opetuksessa pyörä voi jakaa puheenvuoroja tai arpoa tehtäväaiheen. Kotona se voi valita peli-illan vaihtoehdon tai pienen arkisen tehtävän. Työpajassa se voi nostaa esiin seuraavan keskustelunäkökulman. Näissä tilanteissa valinnan arvo tulee siitä, että lähtöjoukko on näkyvä ja yhteisesti hyväksytty.
Julkisessa arvonnassa kerro etukäteen, ketkä ovat mukana, kuinka monta voittajaa valitaan ja poistetaanko nimi tuloksen jälkeen. Satunnainen pyöräytys on vain yksi osa reilua toteutusta. Säännöt, osallistujalista ja mahdolliset uusintatilanteet pitää määrittää erikseen, jotta sama menettely pätee kaikkiin.
Valmistele julkinen arvonta läpinäkyvästi
Kun valinta vaikuttaa useaan osallistujaan, näytä lähtöjoukko ennen aloitusta. Jokaisen pitäisi pystyä tarkistamaan, että oma nimi tai hyväksytty vaihtoehto on mukana oikeassa muodossa. Jos listaa muokataan viime hetkellä, kerro muutos ääneen ja varmista, että aktiiviset segmentit vastaavat lopullista osallistujajoukkoa. Näkyvä valmistelu vähentää epäilyjä ja tekee tuloksen hyväksymisestä helpompaa.
Tekniseen uusintakierrokseen tarvitaan ennalta sovittu peruste. Sellainen voi olla esimerkiksi se, että pyörässä ei ollut yhtään aktiivista segmenttiä tai osallistujan nimi oli kirjoitettu selvästi väärin ennen käynnistystä. Uusintaa ei kannata tehdä vain siksi, että lopputulos ei miellytä. Muuten satunnaisen valinnan tarkoitus katoaa ja ryhmälle jää epäselvä kuva säännöistä.
Jos valinta jaetaan useassa erässä, merkitse jo käsitellyt osallistujat erilliseen muistiinpanoon tai käytä poistotoimintoa johdonmukaisesti. Yksi tapa on valita ensin puheenvuorojärjestys, toinen jakaa tehtävät kierros kerrallaan. Tärkeää on, että sama käytäntö säilyy koko sarjan ajan ja osallistujat tietävät, milloin lista palautetaan alkuperäiseen tilaan.
Jos pyörä on esillä suurelle ryhmälle, pidä segmenttien tekstit riittävän lyhyinä luettaviksi. Pitkä ohje kannattaa siirtää erilliseen sääntölistaan ja jättää segmenttiin vain tunnistettava nimi. Tämä helpottaa sekä pyörän seuraamista että tulosikkunan tulkintaa. Kun yhdellä rivillä on vain yksi selkeä valinta, osallistujat ymmärtävät tuloksen heti ilman lisäselitystä.
Kun samaa listaa käytetään myöhemmin uudelleen, tarkista ennen seuraavaa tilaisuutta, mitkä rivit jäivät pois käytöstä ja mitkä poistettiin pysyvästi. Pieni ennakkotarkistus estää sen, että vanha kokoonpano vaikuttaa uuteen kierrokseen vahingossa. Jos tarkoitus muuttuu olennaisesti, rakenna aktiivinen joukko uudelleen yhdenmukaisista vaihtoehdoista sen sijaan, että lisäät uuden aiheen vanhan listan jatkoksi.
Valitse tarvittaessa tarkempi pyörä
Yleinen spin the wheel sopii omaan vaihtoehtolistaan. Jos osallistujat eivät tarvitse täysin vapaata listaa vaan kevyitä toimintaehdotuksia, Päätöspyörä tarjoaa valmiita päätöstyylejä. Kun kierroksen aiheena ovat palkinnot, yllätykset tai juhlapelin bonukset, Onnenpyörä antaa siihen valmiin palkintosetin.
Hyvä valitsin on mahdollisimman yksinkertainen suhteessa tehtävään. Yleinen valitsin on vahvimmillaan, kun haluat itse hallita jokaista segmenttiä ja näyttää koko joukon osallistujille. Valmistele lista rauhassa, käytä toiston estoa vain tarvittaessa ja pidä tuloksen merkitys samana koko kierroksen ajan.